# AI 视频成本控制：渲染之前先确认 | PV30

> 先读脚本和分镜，再看到每个步骤由服务端给出的积分报价，确认之后才开始渲染。看 PV30 如何让视频花费变得可预期。

Canonical: https://www.pv30.com/zh/cost-control/

先读计划、先看价格、再决定。你确认之后积分才会动。

多数 AI 视频工具在你按下生成的那一刻扣费，于是你第一次知道这个想法行不行的时候，也是第一次为它付钱的时候。成本控制把这个顺序倒过来：脚本、分镜设计、确切提示词和积分报价，都在任何付费素材产生之前就存在。
PV30 的每个付费步骤都在服务端定价并给出报价，等你确认。读计划、改台词、调整镜头顺序都不扣费——那些是文本操作。

## Facts

- **付费步骤:** 图像 · 视频 · 配音
- **报价来自:** 服务端，按步骤、按模型
- **确认方式:** 每一步都要你点头
- **自动模式:** 在你设的预算内自动通过，超了再问
- **免费改动:** 脚本 · 分镜 · 顺序 · 提示词

## 按次付费到底错在哪

按次定价掩盖了「做错」的成本。你写提示词、付钱、看片段，发现景别不对。第二次和第一次一样贵，第十次也一样。

浪费的不是那一个片段的价钱，而是片段从来就不是工作单位——片子才是。按片段计价，等于逼着你一次一个试验地把整部片子买下来。


## 花钱之前能读到什么

完整且可改的脚本。带景别、运镜、灯光和时长的镜头表。分镜设计。某个镜头将要发给模型的确切提示词。以及这一步的报价。

读这些都不花钱。改一句台词、调整镜头顺序、换一个元素，都是文本编辑，而文本编辑不会悄悄触发付费重跑。


## 自动模式：用预算代替点击

每一步都手动确认很安全，但长片子会很慢。自动模式让助手在你设定的会话预算内自动通过允许的报价，超出预算、或要做破坏性操作之前，它会停下来再问你。

要点是上限由你定。自动化决定的是干活的顺序，不是账单的大小。


## 改主意不用付两次钱

重跑以节点为单位，修一个镜头不会重跑整部片子。每个节点绑定你选定的那个素材版本，重跑不会覆盖它——用哪个版本由你挑。

上游改动让下游失效时，受影响的节点会被标记为过期，而不是静默重新渲染，所以哪些要重做、哪些不动，由你决定。


## 它不承诺什么

它不承诺提前锁死总价。报价覆盖的是你正在确认的那一步，而一部片子需要多少步，取决于你要改多少轮——诚实的答案是区间，不是一个数字。

它也不让生成变成免费试错。省下来的钱在两处：为还没渲染就被否决的镜头付的钱，以及为修一个瞬间重跑整部片子付的钱。

## 常见问题

### 生成视频之前能看到花多少钱吗？

能。每个付费步骤都有服务端给出的积分报价，跑之前要你确认。脚本、分镜设计和提示词在报价之前就可以读。

### 如果一次运行会超出预算，会怎样？

开着自动模式时，助手只在你设定的会话预算内自动通过允许的报价；超出预算之前、或要做破坏性操作之前，它会再来问你一次。

### 改脚本会扣积分吗？

不会。改台词、调整镜头顺序、更换元素都是文本编辑。文本编辑不会悄悄重新生成付费素材，所以重新想一遍不花钱。

### 能提前看到会发给模型的提示词吗？

能。在为视频生成付费之前，你可以读到某个镜头的确切提示词——那正是改错指令还免费的时候。

### 成本是按镜头控制还是按项目控制？

按步骤。报价针对你即将运行的那一步给出，重跑以节点为单位，所以一个项目是一串逐个确认的成本，而不是一次性的承诺。

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本页截图与画面均来自用 PV30 制作的演示项目，品牌与人物均为虚构。实际效果取决于所用模型与配置。
